Troisième étape : les montres entrent en jeu
Place aux montres. L’équation nous donne : Paire de montres + Paire de montres + Personnage = 13. On remplace le personnage par 5, ce qui donne : deux paires de montres = 8, soit une paire de montres = 4. Et puisque chaque paire contient deux montres : une montre seule vaut 2. On a maintenant toutes les valeurs. Ou du moins, on le croit.
La dernière ligne : le vrai piège commence ici
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